Fantasìpalio

Regolamento Ufficiale

Composizione della squadra

Ogni partecipante deve comporre la propria squadra rispettando il budget stabilito. La composizione della squadra e qualsiasi modifica alla formazione dovranno essere completate tassativamente entro e non oltre:

📅 Deadline: 11 Settembre 2026, 21:30

Punteggi e Ruoli Speciali

I giocatori schierati otterranno punti in base alle azioni compiute durante le gare. Inoltre, la scelta dei ruoli di leadership incide direttamente sul moltiplicatore di squadra:

  • 👑 Capitano Raddoppiato (x2)
  • Vicecapitano Moltiplicato per 1.5

🟢 Tabella Bonus

Azione Punti Descrizione
Art Attack +5 Il giocatore riceve uno striscione a lui dedicato (il bonus si somma per ogni striscione)
Bravissimo +20 Il giocatore supera i 250 bac durante la prima fase del gioco
Bravo +10 Il giocatore supera i 150 bac durante la prima fase del gioco
Brocchieri +25 Il giocatore riesce a prendere la ca'
Cacciabombardiero +20 Il giocatore effettua il primo tiro facendolo arrivare oltre la linea di metà campo
Casone +10 Il giocatore scatta una foto con il bambino che ha la lippa alla finestra della biblioteca, la pubblica nelle proprie storie social e tagga CTV
Ciaramèla TV +10 Il giocatore festeggia la partita insieme a Ciaramèla TV
Cosio +70 Il giocatore realizza un fuori campo
Curva Ovest +10 l giocatore riceve un coro personalizzato e a lui palesemente dedicato dagli spalti (questo bonus è assegnabile una sola volta)
Enzo Miccio +10 Il giocatore indossa un accessorio arancione (come occhiali, sciarpa, cappellino, ecc.) durante la sua prima intervista
Fari +30 Il giocatore prende la lippa al volo utilizzando il proprio cappello
Finalista +25 Il giocatore riesce a qualificarsi per la finale
Fumagalli +50 Il giocatore vince il Palio
Ing. +15 Il giocatore vince la fase della conta
Pro Loco +10 Il giocatore si presenta al ristopalio vestito da lipadù
Sindaco +10 Il giocatore dà il cinque a Guardamagna
Vincitore +20 Il giocatore vince il proprio scontro diretto (valido esclusivamente nella prima fase)

🔴 Tabella Malus

Azione Punti Descrizione
Boccalari -15 Il giocatore spacca la ciaramèla o il bac
Bolzo -30 Il giocatore totalizza zero punti nei tre tiri a disposizione
Brigada -10 Il tiro del giocatore viene preso al volo nel cappello da un avversario
Cecchino -10 Al giocatore viene presa la ca' da un avversario
Liscio -5 Il giocatore manca la ciaramèla (liscia il colpo) toccando la lippa una sola volta
Maccagno -10 Il giocatore lascia cadere il bac durante la conta o commette altri errori simili
Maleducato -10 Il giocatore non si presenta allo stand di CTV durante il sabato sera degli angoli
Pole Position -5 Il giocatore è il primo in assoluto a giocare
Polo -20 Il giocatore risulta il "peggior vincente", ovvero colui che, pur avendo vinto il proprio scontro, non passa alla fase successiva perché ha totalizzato un numero insufficiente di bac
Retromarcia -5 Il giocatore colpisce la ciaramèla mandandola all'indietro
Tabelline -10 Il giocatore commette un errore durante la fase della conta
Tasa -10 Il giocatore nomina il Fantasìpalio o argomenti a esso legati durante un'intervista

Classifica e Criteri di Spareggio

In caso di arrivo a pari punti tra due o più squadre, la posizione in classifica verrà determinata applicando i seguenti criteri di spareggio in ordine di priorità:

  1. Punti del Capitano
    Prevale la squadra che ha ottenuto il maggior numero di punti tramite il proprio Capitano.
  2. Punti del Vicecapitano
    In caso di ulteriore parità, prevale la squadra con più punti ottenuti dal Vicecapitano.
  3. Crediti Residui
    Qualora persista la parità, si posizionerà meglio la squadra con il maggior numero di crediti non spesi.